这些功能对于用户来讲是非常友好的,可以让用户更方便的输入和编辑命令。我也相信任何一个写控制台程序的人都希望在自己的程序当中能够实现这样的功能。
那么如何让自己的程序有如上的功能呢?
对于上面提到前两个功能,操作系统本身已经提供了,你只需要简单的调用ReadConsole这个API就可以了。这个API会跟据你输入时的按键来执行这些功能。
对于第三个功能,MSDN中未曾提及,ReadConsole API的说明中任何一点都和此功能无关。实际上自动补齐功能要用到ReadConsole的一个公开的功能,而且只有Unicode版本的ReadConsoleW提供了该功能,ANSI版本的ReadConsoleA并不支持。
我们先看看ReadConsole这个API的原型(from MSDN)
BOOL ReadConsole(
HANDLE hConsoleInput, // handle to console input buffer
LPVOID lpBuffer, // data buffer
DWORD nNumberOfCharsToRead, // number of characters to read
LPDWORD lpNumberOfCharsRead, // number of characters read
LPVOID lpReserved // reserved
);
在MSDN中提到参数lpReserved这个参数必须为NULL值,当然MSDN中是这么提的,但对于ReadConsoleW来讲就不是了,因为自动补齐这个功能要靠ReadConsoleW的lpReserved参数了。
该参数不为NULL时,可以指向一个如下的结构体
struct read_console_param
{
DWORD cbSize;
DWORD dwInitLen;
DWORD dwWakeMask;
DWORD dwUnknown;
};
其中每个成员变量的意义如下








